【ゴッドライダー】 の変更点

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*概要 [#gaiyou]
|60||c
|~初登場|[[【DQ9】]]|
|~同種属|&listref(【ゴッドライダー属】,同種属);|

*DQMSL [#DQMSL]
|60||60||c
|>|>|>|~モンスター[[【スライム系】]]|
|~種族&br;せつめい|>|>|ふた振りの大剣をたずさえた [[スライム>【スライム】/モンスター]]の騎神。&br;スライムという種族の 限界を超えた&br;強さを手に入れ スライムの名を捨てた。|
|~とくぎ|[[【ばくれん斬り】]]&br;[[【やいばくだき】]]|~特性|[[【AI2回行動】]]|
|~転生|>|>|[[【スライムジェネラル】]]<[[【ゴッドライダー】]]<[[【デンガー】]]|

*モンパレ、どこパレ [#monpare]
|~名前|>|>|ゴッドライダー、強ゴッドライダー|
|~系統|[[【スライム系】]]|~タイプ|地上|
|~特技|[[【バイシオン】]][[【スクルト】]][[【はやぶさぎり】>【はやぶさ斬り】]][[【ザオリク】]]|~特性|[[【2回行動】]][[【れんぞく2】>【れんぞく〇】]](通常)&br;[[【騎兵隊】]](強)|
|~パレードスキル|>|>|味方の スライム系等の 斬撃で与える ダメージが 5%アップする(通常)&br;味方のスライム系統の HP 攻撃力が20%アップし 斬撃で与えるダメージが 5%アップする(強)|
|~まめちしき|>|>|騎士道を極め 神にも等しき チカラで 生ける伝説となった 歴戦の [[スライムナイト>【スライムナイト】]]。|

*ライバルズ [#rivals]
|75|75||c
|>|>|~ユニット[[【スライム系】]]|
|>|~能力|自分のターン終了時 味方リーダーのHPを3回復&br;死亡時:対戦中自分が踏破を3回以上しているなら 復活し「死亡する場合代わりに[[消滅>【消滅】]]する」を得る|
|~フレーバー&br;テキスト|~ノーマル|大剣とは思えない 絶妙な&br;剣術を披露する魔物。&br;特に スライムの弾力を&br;利用したジャンプ攻撃は&br;トリッキーかつ高威力。|
|~|~プレミアム|その刃は あまりに速く&br;たなびくマントしか&br;認識できないらしい。&br;彼に敗れたものは&br;皆 そう口にする。|

*タクト [#tact]
|60||c
|>|~なかま[[【スライム系】]]|
|~登場|[[【スライムフェスティバル】]]|
|~とくぎ|[[【スラ・スラッシュ】]][[【雷光さみだれ斬り】]][[【風神メッタメタ斬り】]]|
|~才能開花とくぎ|[[【滅竜メッタメタメタ斬り】]]|
|~特性|[[【スラ・ブースト】]]|
|~才能開花特性|[[【物理の極み】]][[【スラ・ブースト】]]|


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