【主人公】/DQB2 のバックアップの現在との差分(No.2)


概要 Edit

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初登場【DQB2】

ライバルズ Edit

ビルド Edit

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ビルド Edit

英雄
能力
フレーバー
テキスト
ノーマル物づくりを心から愛する 常時スマイルな少年。 抜群の発想力と工作力で 多くの絶望をリビルドし 人びとや魔物に愛される。
プレミアム変わった才能を持つ
にこやかな少年。
シドー少年と出会い
建設と創造の冒険を経て
五指に入る物作りとなる。
能力ビルドのヒーロースキルが使えるようになる
このカードは最初の手札に必ず来る
フレーバー
テキスト
ノーマル物づくりを心から愛する
常時スマイルな少年。
抜群の発想力と工作力で
多くの絶望をリビルドし
人びとや魔物に愛される。
プレミアム変わった才能をもつ
にこやかで元気な男の子。
シドー少年と出会い
建設と創造の冒険を経て
五指に入る物作りとなる。

ミッションたっせい! Edit

ミッションたっせい! Edit

英雄(トークン)
能力
フレーバー
テキスト
ノーマルまたひとつ 2人の コンビネーションで 誰かの悩みが解決! 小さなことの積み重ねが 世界を確実に変えていく。
プレミアムひと仕事終えた喜びは 会心のハイタッチで表現。 課せられた試練を 乗り越えることで 少年は一歩 大人になる。
能力自分のデッキの上10枚から建物?カードを1枚引き残りをデッキの下に戻す
その後手札から建物?カードを1枚選びそのカードのコスト-1
フレーバー
テキスト
ノーマルまたひとつ 2人の
コンビネーションで
誰かの悩みが解決!
小さなことの積み重ねが
世界を確実に変えていく。
プレミアムひと仕事終えた喜びは
会心のハイタッチで表現。
課せられた試練を
乗り越えることで
少年は一歩 大人になる。

なにをつくろう? Edit

なにをつくろう? Edit

英雄(トークン)
能力
フレーバー
テキスト
ノーマルいくつものアイデアが 頭の中を 高速で 駆け巡っている。 無限に湧き出る工作欲が 全ての希望の源だ。
プレミアム経験を重ねることで 作れるものは増えていく。 ただ 創作意欲の根源は 世間ずれしていない 無垢な少年の心だ。
能力指定の味方マスに【牧場】【ビルダー城】【オアシス】の中から1つを選んで出す
フレーバー
テキスト
ノーマルいくつものアイデアが
頭の中を 高速で
駆け巡っている。
無限に湧き出る工作欲が
全ての希望の源だ。
プレミアム経験を重ねることで
作れるものは増えていく。
ただ 創作意欲の根源は
世間ずれしていない
無垢な少年の心だ。

破壊と創造 Edit

破壊と創造 Edit

英雄(トークン)
能力
フレーバー
テキスト
ノーマル形を変えて 受け継がれる 世界に対する確かな愛情。 破壊と創造の循環を経て 全ての生き物が 前を向いて生きていける。
プレミアム落ちた実の種から 次代の芽が育つように 誰かの死が次の命を生む。 それを理解した少年もまた 生死の輪の中にいるのだ。
能力指定の味方マスに超スーパーカーを出す
この効果は味方超スーパーカーが存在しない場合に使用できる
対戦中このヒーロースキルを使用している場合 コスト+2
フレーバー
テキスト
ノーマル形を変えて 受け継がれる
世界に対する確かな愛情。
破壊と創造の循環を経て
全ての生き物が
前を向いて生きていける。
プレミアム落ちた実の種から
次代の芽が育つように
誰かの死が次の命を生む。
それを理解した少年もまた
生死の輪の中にいるのだ。